Susamaru

Susamaru junto com Yahaba , foi um dos principais antagonistas do Arco Asakusa. Ela era um demônio que aspirava se juntar aos Doze Kizuki de Muzan Kibutsuji.
Habilidades Gerais
Rank: S
Passiva
|| Susamaru era um demônio bastante poderoso, como evidenciado por possuir uma Arte Demoníaca de Sangue e exibir grande proficiência em utilizá-la em combate. Mais notavelmente, ela possuía uma força física incrível que lhe permitia lançar e chutar seus temaris em velocidades extremas e com uma força tremenda. {Reação e movimentos se tornam rank 3; Aumenta em 1 rank habilidades de combate (Não ultrapassa rank 1); Consome 10k de Ag por golpes físicos; Ataques físicos se tornam Ilimitados}.|| 1x
Preço: 67.000.000
Manipulação de Carne {Susamaru}
Rank: A
Suplementar
Sag p/Uso: 120.000
|| Como todos os demônios, Susamaru possuía a habilidade de controlar e alterar sua carne até certo ponto. Susamaru usa brevemente essa habilidade para desenvolver mais 4 braços, permitindo que ela conjure mais bolas de mão, aumentando sua produção ofensiva {Enquanto ativo, pode-se pagar +45k de Sag p/membro novo criado; O limite de criação de membros de Susamaru é de até 4 membros a mais; os membros criados tem a mesma força dos comuns}.|| 8x
Preço: 80.000.000
Hiasobi Temari
Rank: S
Estilo de Luta
Sag p/Ativar: 250.000
|| A Arte Demoníaca de Sangue de Susamaru permitia que ela conjurasse bolas de mão Temari à vontade. Ela poderia arremessá-los ou chutá-los, e o fez com uma velocidade e força tão intensas que pode aniquilar completamente qualquer membro com um único toque {Ao custo de 10k de Sag e Ag, pode fazer qualquer movimento com as bolas como: jogar, chutar e lançar de diferentes formas possiveis com diferentes efeitos; Os efeitos são de acordo com a imaginação do usuário e devem ser validados pelo Juiz; Rank's 2 escapam}.|| 1x
Preço: 120.000.000